工作界面最右下方的8个按钮区称为( ),用于调整视图,如缩放、平移、旋转视图等。
3ds max软件的默认视图是()
视口有黄色边框时表示这是活动视口,所有的操作都是针对活动视口进行的。
请安装并注册激活软件,提交软件激活成功界面和工作界面的截图(本题共提交2图,拍照也可以)!
3ds max中默认情况下是以( )视图方式显示。
设置视口显示模式为边面的快捷键是( )
有黄色边框显示的视口成为( )视口。
3dax这个功能强大的三维软件出品公司为()
透视视口的快捷键是()
有黄色边框显示的视口称为活动视口。
“应用程序”中的“新建”命令可以重置工作界面为初始状态。
3ds max的视口默认均匀分布,用户可以根据操作的需要调整各视口的大小。
工作界面右下部视图控制区中的按钮工具用于调整视图,如缩放、平移、旋转视图等。
视图区是3ds max的主要工作区,用于创建、编辑和观察场景中的对象。
将选中物体最大化显示在视口中,可以按()键。
两个物体相互重叠的部分被保留下来,其余部分删除。这是布尔的()操作。
复制对象,需要配合()键完成。
缩放视图的操作可以是()
平移视图的操作可以是()
布尔差集(a-b)操作是指:用选择的第一个物体减去与第二个物体相互重叠的部分,得到第一个物体剩余部分。
使两个物体对齐的快捷键是alt q
操作时,若从左视图跳转至前视图,建议鼠标放至前视图右击,使前视图成为活动视口。
复合对象共有12种类型,布尔就是其中之一。
捕捉工具只能捕捉栅格点,栅格间距也是固定不变的。
ffd 代表(),有5种ffd修改器。
锥化修改器的使用需要原三维对象有()分段,才能产生效果。
晶格修改器可以使三维对象以()的形式显示。
“修改”面板是使用修改器时的主操作区。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮和参数列表四部分组成。
ffd 3*3*3修改器提供每一维度具有3个控制点的晶格,在晶格每一侧产生6个控制点。
可编辑样条线的子层级对象分别是()。
二维图形的线段类型有()。
所有的样条线对象,都可以直接编辑其子层级。
二维图形的顶点有四种类型,分别是bezier角点、bezier、角点、平滑。
放样可以将二维图形沿指定的路径方向放样生成三维模型。二维图形只能有一个。
()修改器通过将二维图形绕平行于自身某一坐标轴的直线旋转来创建三维模型。
()修改器可进行多次挤出处理,而且在挤出的同时可缩放二维图形,从而在三维模型边缘产生倒角面。
二维修改器只能作用于二维图形。
对圆环进行挤出,可以形成一个管状体。
对“样条线”子层级进行“优化”操作,可以使单条样条线变成双线条。
将参差不齐的顶点对齐到同一水平面使用的工具是()
在视图钟选择子对象后,其颜色变为()
()子对象是由三条或者多条首尾相连的边构成的最小单位的曲面。
将茶壶转换为可编辑多边形,其壶嘴和壶盖属于()子对象。
若要编辑视图中的其他三维对象,必须先要()
要给可编辑多边形对象增加新的连接线,只能通过顶点的连接操作实现。
可编辑多边形的子对象有5种。
可编辑多边形的子对象“边界”是指独立非闭合曲面的边缘或者删除多边形产生的孔洞的边缘。
多边形子层级“挤出”按钮后的设置参牛,可以对挤出的方向和数量进行精确调整。
在修改面板中为三维对象添加“编辑多边形”修改器,是将三维对象转换为可编辑多边形的唯一方法。
快捷键()可打开上一次打开的材质编辑器。
()可以将材质赋予给场景中的对象
将材质贴图赋予给对象,可是在视口中不显示,需要使用材质编辑器工具栏中的()按钮。
应用vray时,会经历两个阶段,渲染测试阶段和最终出图阶段。在测试阶段,可以设置()数值的参数,这样渲染速度快,方便及时查看效果。()相关参数值则可以增加渲染细节,达到最佳出图效果。
在ps中,按()可以填充前景色
本次设置的材质球可以保存至材质库中方便下次使用。
3ds max默认渲染器是目前在室内外效果图制作领域非常流行的渲染器之一,以插件的形式安装在3ds max软件中。
效果图的表现流程一般有建模——材质——灯光——渲染——后期ps五个环节。
在ps中,按ctrl enter键可以将钢笔路径转为选区。
为模型添加位图贴图,可以检查在模型的uv展开是否产生比例变形。
()产生的是从发光点向某一方向照射、照射范围为锥形的灯光,常用于模拟路灯、舞台追光灯等照射效果。
光域网(光度学)文件 的后缀名是()
()以光源为中心向四周发射,其效果类似于泛光灯。该光源类型常被用于模拟人照光源,例如灯光。
()由摄影机、目标点和观察区三部分构成。
设置灯光强度时要有层次性,以体现出场景的明暗分布,通常情况下,()强度最大,()次之,()强度较弱。
标准灯光包括聚光灯、平行光、泛光灯和天光,主要用于模拟家用、办公、舞台、电影和工作中使用的设备灯光以及太阳光。
创建灯光时要有一定的顺序,通常先创建主光源,再创建背景光和装饰灯光,最后创建辅助光。
场景中灯光的数量越多,场景的显示和渲染速度越快,光效越佳。
平面光源是以平面为形状向外发射光线的灯光,也是最常用的一种灯光类型,通常用来模拟室外光照效果。
当目标摄影机图标无限接近目标点或处于目标点正上方和正下方时,摄影机将发生翻转,拍摄画面不够稳定。
将参差不齐的顶点对齐到同一水平面时,使用的工具是。
ps中,自由变换的快捷键是()
家具导入到空间时,用的是()命令。
制作动态全景浏览效果前,需要输出全景效果图,是在( )完成相关参数设置的。
制作小海豚的嘴巴内部造型时,用( )工具配合( )键,通过复制一条边来创建整个面,从而把嘴巴里面的空洞补起来了。
添加uvw编辑修改器之前,需要从物体的子对象级别退出。
可编辑样条线子对象顶点的类型有bezier、bezier角点、角点、平滑。
uvw展开和uvw贴图修改器功能基本相同。
制作小海豚模型,使用的主要方法是多边形建模,但具体操作时所用的工具是灵活的。
孤立对象,即让对象在视口中单独显示,快捷键为alt w。
3ds max软件操作过程中,切换前视图的快捷键是()
让物体呈现边面显示模式的快捷键是()
在3dax中默认保存文件的扩展名是()
选择模型上的一条边,在单击鼠标左键进行拖动的同时,按住键盘上的()键,可以挤出一个或者多个多边形。
给模型加一张()贴图的目的是为了方便查看贴图在模型上显示时哪个部位会发生变形。
将参差不齐的顶点对齐到同一水平面时,使用的工具是()
“可编辑多边形”中有()个子级别类型。
进行多边形建模,首先要将三维对象转换为()
()提供创建和编辑材质以及贴图的功能。
放样可以将()沿指定的路径方向放样生成三维模型。
复制对象应配合使用的按键是ctrl
在创建模型时,大多采用基本几何体来创建,这也是唯一的方法。
镜像复制物体有三种模式:复制、实例、参考。使用“复制”的模式也可以在改动原物体时,影响到另一侧的镜像物体。
本学期中,我们制作的艺术灯罩使用的方法是:对几何球体添加晶格修改器,并设置相关参数。
除了tga图片格式带有alpha通道外,其余格式都不带。
添加uvw编辑修改器之前,需要从物体的可编辑多边形子对象级别退出。
两个物体附加前,各自有合理的uv,附加后uv基本还是合理分布的。
通过贴图表现来创建低面多边形模型的细节,这就体现的uvw贴图方法的重要性。
使用多边形建模方法时,可以从基本几何体开始创建,为了达到更好的效果,所创建的几何体的分段数越大越好。
设置室内灯光的顺序由主及次:阳光——人工主光源——人工装饰光——补光。
《教师演讲与口才实训》期中考试试卷 请各位同学在以下主题中任选其一,撰写一篇不低于800字的演讲稿: 1.生命的价值 2.今天,我们在教学中这样立德树人 3.高尚的师德与教师成长 4.放下手机,听我说 5.我心目中教师职业 6.谈谈爱国 要求是原创稿件,立意准确,逻辑清晰,文字表达流畅,适于口语表达。在稿件第一行注明所选主题。
什么是演讲?请结合本学期的教学内容,谈谈你对于演讲以及口语交流的新认识和看法。
在人前演讲时,你有紧张的经历吗?紧张的具体表现是什么呢?谈谈心理素质在演讲中的作用。
谈谈你对演讲中体态语运用的理解和认识。
谈谈您在教学工作中遇到的与学生沟通的问题,以及您的处理方式。
下面哪个是日语自造的汉字?
日语的“愛人”的意思是什么?
日语的汉字就是汉语的繁体字。
片假名是汉字草书演化而来的。
日语的汉字发音有音读和训读两类。
从a、b、c、d中选择出相应片假名。 ① う
从a、b、c、d中选择出相应片假名。 ② こ
从a、b、c、d中选择出相应片假名。 ③ さ
从a、b、c、d中选择出相应片假名(共5题)。 ④ ち
从a、b、c、d中选择出相应片假名(共5题)。 ⑤ ね
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ① オ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ② キ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ③ セ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ④ タ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ⑤ ノ
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ①
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ②
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ③
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ④
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ⑤
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ①
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ②
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ③
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ④
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ⑤
五十音图有五十个语音,每个都不一样。
浊音和清音的区别是发辅音时声带是否振动。
从a、b、c、d中选择出相应片假名(共5题)。 ① は
从a、b、c、d中选择出相应片假名(共5题)。 ② む
从a、b、c、d中选择出相应片假名(共5题)。 ③ ゆ
从a、b、c、d中选择出相应片假名(共5题)。 ④ ら
从a、b、c、d中选择出相应片假名(共5题)。 ⑤ わ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ① フ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ② マ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ③ ヤ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ④ リ
从a、b、c、d中选择出相应平假名(共5题)。 ⑤ ヲ
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ①
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ②
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ③
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ④
选出a、b、c、d中不是同一行的假名(共5题)。 ⑤
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ①
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ②
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ③
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ④
选出a、b、c、d中不是同一段的假名(共5题)。 ⑤
选择以下两题的合适的答句。 (1)こんにちは。
“晚安”用日语怎么说?
读下面的单词,选出含有拗音的单词。 ①
读下面的单词,选出含有拗音的单词。 ②
读下面的单词,选出含有拗音的单词。 ③
别人向你道歉,“すみません”你怎么说呢?
别人向你道谢,说“ありがとうございます”,你怎么说呢?
判断下面的六个长音表记是否正确 ①こうえい
判断下面的六个长音表记是否正确 ②おねいさん
判断下面的六个长音表记是否正确 ③コうヒー
判断下面的六个长音表记是否正确 ④おばーさん
判断下面的六个长音表记是否正确 ⑤おおきい
判断下面的六个长音表记是否正确 ⑥きょういく
下面这个单词,读几拍?(请填写前面的大写字母来选择) a二拍 b三拍 c四拍 d五拍 e六拍 f七拍 ①きっさてん
下面这个单词,读几拍?(请填写前面的大写字母来选择) a二拍 b三拍 c四拍 d五拍 e六拍 f七拍 ②おんせん
下面这个单词,读几拍?(请填写前面的大写字母来选择) a二拍 b三拍 c四拍 d五拍 e六拍 f七拍 ③きゅうにく
下面这个单词,读几拍?(请填写前面的大写字母来选择) a二拍 b三拍 c四拍 d五拍 e六拍 f七拍 ④ちょっと
下面这个单词,读几拍?(请填写前面的大写字母来选择) a二拍 b三拍 c四拍 d五拍 e六拍 f七拍 ⑤しょうがっこう
下面这个单词,读几拍?(请填写前面的大写字母来选择) a二拍 b三拍 c四拍 d五拍 e六拍 f七拍 ⑥じゅく
试读片假名词,从a-h的选项中选择单词的意思。(请填写前面的大写字母来选择) a讨论 b网聊 c新闻 d洗发水 e晚会 f传真 g确认 h巧克力 1、チョコレート③
试读片假名词,从a-h的选项中选择单词的意思。(请填写前面的大写字母来选择) a讨论 b网聊 c新闻 d洗发水 e晚会 f传真 g确认 h巧克力 2、シャンプー①
试读片假名词,从a-h的选项中选择单词的意思。(请填写前面的大写字母来选择) a讨论 b网聊 c新闻 d洗发水 e晚会 f传真 g确认 h巧克力 3、パーティー①
试读片假名词,从a-h的选项中选择单词的意思。(请填写前面的大写字母来选择) a讨论 b网聊 c新闻 d洗发水 e晚会 f传真 g确认 h巧克力 4、ニュース①
试读片假名词,从a-h的选项中选择单词的意思。(请填写前面的大写字母来选择) a讨论 b网聊 c新闻 d洗发水 e晚会 f传真 g确认 h巧克力 5、 ディスカッション③
试读片假名词,从a-h的选项中选择单词的意思。(请填写前面的大写字母来选择) a讨论 b网聊 c新闻 d洗发水 e晚会 f传真 g确认 h巧克力 6、チェック①
试读片假名词,从a-h的选项中选择单词的意思。(请填写前面的大写字母来选择) a讨论 b网聊 c新闻 d洗发水 e晚会 f传真 g确认 h巧克力 7、ファックス①
试读片假名词,从a-h的选项中选择单词的意思。(请填写前面的大写字母来选择) a讨论 b网聊 c新闻 d洗发水 e晚会 f传真 g确认 h巧克力 8、チャット0
王さんの( )は建築ですか。
a:はじめまして。 b:
选择:わたしは建築学科の学生です。木村さん( )建築学科の学生です。
わたし( )王さん( )留学生です。
a:李さんは学生ですか。 b:
a:佐藤先生は( )の先生ですか。 b:いいえ、英語の先生ではありません。
判断正误:初めまして、李ではありません。
判断正误:初めまして、李さんです。
こちらは李です。李さんは三年生です。
田中さんとスミスさんは日本語学科の学生ではありません。
これはコピー機( )、それはプリンターです。
( )人はだれですか。
李さんの机は( )ですか。
a:ご家族によろしく。 b: 。
“選手”的读法
“照相机”的日语
これは佐藤さんのレポートです。
わたしはお姉さんと妹さんがいます。
こちらは木村さんの母です。
昨日は日曜日でした。
理论作业以附件的形式上传1个word文档,文件名用“学号 姓名”命名,word文档中包括以下2个题目: 按照镜头的焦距可以将镜头划分成哪几类?举例(配图)说明不同焦段镜头的成像特点。 从光位的角度,光线可以分为顺光、侧光、侧逆光、逆光、顶光、脚光和散射光,请分别举例(配图)说明每种光线的照明特点。
将物体在正立投影面(v面)上投影所得到的的视图称为_______。
在三投影面体系中,自左向右投影所得到的视图称为_______。
平面穿过立体表面所形成的交线称为______,其所围成的平面图形称为截断面。
机械制图中图面上采用的单位是( )。
俯视图在主视图的( )。
下列四种说法中,选择一种正确的答案。( )
当三角形abc垂直于h面时,在h面中的投影为( )
选择正确的左视图( )。
已知主视图和俯视图,正确的左视图是( )。
选择正确的左视图( )。
半球上有一圆孔,正确的图形是( )。
选出正确的左视图( )。
选择正确的左视图( )。
选择正确的左视图( )。
按制图标准规定,机械图样中汉字采用( )。
图形上标注的尺寸数字表示( )。
水平面的投影特性,描述错误的是_______。
三视图的投影规律__________。
空间上的直线与三个投影面的位置关系包括__________。
对于投影面垂直线中的铅垂线的投影性质,描述正确的是________。
对于投影面平行线中的侧平线的投影性质,描述正确的是________。
平面相对于三个投影面的位置关系包括_______。
根据投影面的平行面具体平行于哪一个投影面,可分为_________。
截交线的基本性质,下列描述正确的是_______。
关于相贯线的基本性质,相贯线由两回转体相交部分表面上一系列共有点组成,它是两回转体表面的分界线,相贯线一般是封闭的空间曲线。( )
什么是信息能力?信息能力由哪几种能力所构成?
简述信息、知识、情报、文献的概念及其相互关系。
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